Spel

“Jag kan inte stå ut med toxiciteten längre”: Cities: Skylines 2 modder kommer ihåg mods efter att ha fått hatbrev

Gemenskapsskapat innehåll kan förlänga livslängden för alla spel och hålla det fräscht och spännande för både nya och återkommande spelare. Men moddingcommunityt är inte utan sina brister, och modutvecklare känner ofta obefogad press från spelare, med en av dem Stadens skylines 2 modder tar bort sina mods efter att ha fått giftiga meddelanden.

Städer: Horizons 2 Modder Impossumbear publicerade på Reddit den 15 december. meddelade att han går i pension från platsen och förklarade att de skulle ta bort sina befintliga ändringar. De nämnde den stora pressen de känner för Städer 2 Spelare skickar hatmeddelanden till dem när deras moddar kraschar, även när det händer på grund av uppdateringar eller ändringar i spelet, vilket är en vanlig företeelse i alla spel som kör mods. Modutvecklaren fruktar att hatmeddelandena kommer att fortsätta att komma varje gång en patch bryter hans mods och sa: “Jag kan inte ta toxiciteten längre.”

Flygfoto över en stad i Cities Skylines 2
Mods är en integrerad del av Städer: horisonter erfarenhet. Bild via Paradox Interactive

“Jag gör det här för min mentala hälsa och mitt välbefinnande,” förklarade Impossumbear och tillade att samhället i stort har gått från en positiv plats till en “översvämmad av ilska och hat mot just de utvecklare som revolutionerade och återupplivade denna genre. “. De sa att moddare tas för givet och att folk behandlar dem som maskiner som producerar innehåll och inte får göra misstag, oavsett hur stora eller små. Fastän Städer 2 Det är inte på något sätt perfekt, säger Impossumbear, folk verkar överdriva allt och använder buggar för att föra krig mot både utvecklare och moddare.

“Jag kan bara inte göra det längre”, avslutade Impossumbear i inlägget, som fick stort stöd i Städer: Horizons 2 subreddit, med många spelare som försvarar sitt beslut.

ett spel som Städer 2 Det är starkt beroende av långsiktigt stöd från utvecklare och moddare. Dess föregångare var ett av de mest modifierade spelen genom tiderna, och Colossal Order implementerade många befintliga modifieringar från det tidigare spelet i sin senaste del. Från förbättringar av livskvalitet till fullständiga översyner av kärnsystem, Städer: horisonter Modsna är verkligen unika. Men det betyder inte att vi kan attackera människorna som tillverkar dem, och de bör inte heller förväntas vara perfekta mekaniserade fabriker som producerar fantastiskt innehåll för oss att njuta av.

Utströmningen av gemenskapsstöd för moddern visar att det inte bara är undergång och dysterhet, och spelare som skickar hatmeddelanden är förmodligen extremerna, eftersom det finns undantag från varje regel. Toxicitet förblir dock ett vanligt problem och verkar aldrig försvinna.