Spel

Il doppiatore di “PEGI 18” afferma di essere stato pagato solo 200 euro

Forse non conosci il suo nome, ma Richard Wells è una delle voci più ascoltate nel mondo dei videogiochi e ora sta esplodendo su TikTok.

L’account TikTok di Wells, che ha creato venerdì scorso, ha ora più di 17 milioni di visualizzazioni, principalmente nel suo primo video, in cui si rivela come la voce dei loghi PEGI del videogioco.

Sì, Wells ha doppiato i loghi “PEGI 12” e “PEGI 18” che compaiono prima dei trailer dei videogiochi, e ora ha detto ai fan che anni fa veniva pagato solo 200 euro (170 sterline) per farlo.

Newscast: Perché Microsoft è pronta a lanciare i giochi Xbox su PlayStation? Guardalo su YouTube

“Ciao, mi chiamo Richard Wells e faccio il doppiatore professionista da 40 anni”, inizia il suo primo video su TikTok. “Ho fatto almeno 10.000 registrazioni e pronunciato milioni di parole, ma ironicamente, sono conosciuto solo per due. Potresti non conoscere la mia faccia, ma milioni di voi giocatori conoscono davvero la mia voce, perché sono il ragazzo che dice ‘PEGI 18’ in tutti i tuoi videogiochi”.

Wells ha concluso chiedendo agli spettatori di interagire con il video se avessero riconosciuto la sua voce, generando più di 2,8 milioni di Mi piace (e oltre).

“Sono assolutamente sopraffatto dalla reazione a quel video”, ha detto Wells in un post successivo, ringraziando gli spettatori per la loro risposta. “Sono assolutamente sbalordito.”

Da allora Wells ha risposto con altri video rispondendo alle domande più comuni degli spettatori, come quanto è stato pagato e le sue opinioni sull’uso dell’intelligenza artificiale.

“Alcune persone mi hanno chiesto ‘vengono pagato ogni volta che lo dico?'” ha detto Wells dei suoi loghi PEGI. “Beh, lo vorrei,” rise. “In effetti, mi hanno pagato 200 euro nel settembre 2009, e sono tutti i soldi che ho guadagnato”.

In un altro video, Wells ha persino tirato fuori le sue registrazioni vocali originali di quel giorno, con tutti i loghi PEGI inclusi:

“Al momento, l’intelligenza artificiale è piuttosto buona, ma anche piuttosto spaventosa”, ha continuato Wells. “Va bene per il lavoro di hacking, ma per tutto ciò che richiede intenzione, emozione, enfasi… molto spesso si sentono cose e si mette l’accento sulla parola sbagliata. Non ho intenzione di vendere la mia voce a un pacchetto di intelligenza artificiale perché se “Tu mi vuoi, mi avrai.”

La questione dell’utilizzo dell’intelligenza artificiale per il lavoro di doppiaggio nei videogiochi e in altri media ha fatto più volte notizia nell’ultimo anno. Molte emittenti con cui Eurogamer ha parlato l’anno scorso erano fermamente contrarie al suo utilizzo. Il mese scorso, gli attori hanno espresso preoccupazione per un accordo sindacale “rivoluzionario” SAG-AFTRA che ha consentito agli artisti di “esplorare in sicurezza” le opportunità per l’intelligenza artificiale di utilizzare repliche della loro voce.

Per ora, Wells sembra essere soddisfatto della risposta che gli è stata data. “Grazie ancora per tutti i vostri messaggi, per i 2 milioni di like per questo vecchietto”, ha concluso.