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Domande e risposte su una realtà alternativa per tutta l’umanità – PlayStation.Blog

Ronald D. Moore è una sorta di leggenda nei circoli di fantascienza, avendo scritto numerosi episodi di Star Trek: The Next Generation e Star Trek: Deep Space Nine, e ha lavorato come produttore in entrambi gli spettacoli. Nel 2003, ha continuato a creare e ospitare la serie rivisitata Battlestar Galactica.

Il suo ultimo progetto è la serie For All Mankind di Apple TV+, che raffigura la corsa allo spazio in una realtà alternativa completamente diversa. Con la quarta stagione in corso, abbiamo incontrato il creatore della serie riguardo la visione dello show per la vita su Marte, la sua visione ottimistica della fantascienza e dove la storia può prendere da qui.

Qual è la presentazione di For All Mankind per le persone che non hanno guardato?

Lo spettacolo è una storia alternativa, innanzitutto, del programma spaziale. E anche una storia alternativa degli ultimi 50 anni circa. Tutto inizia quando i russi sconfissero gli americani nel loro viaggio verso la Luna nel 1969.

E di conseguenza, tutto cambia. L’America è scioccata e arrabbiata. E decidono di puntare tutto sul programma spaziale, invece di quello che è successo nella vita reale dove noi… davvero, Infatti Ha ridotto le ambizioni della NASA di costruire basi sulla Luna, andare su Marte, ecc.

E subito dopo, ci sono astronaute donne più di un decennio prima che ciò accadesse in America. E abbiamo una base lunare a metà degli anni 70. E tutto è cambiato… il mondo diventa un posto diverso, un posto migliore (grazie al) gigantesco investimento nello spazio e nella tecnologia spaziale.

Ci sono ancora problemi e cose da superare. Ma il programma dice che se avessimo continuato nel programma spaziale, questa sarebbe stata la strada che avremmo intrapreso. Questo è il percorso che (potrebbe portarti) verso un futuro simile a Star Trek, un luogo ottimista in cui risolveremo i problemi dell’umanità e raggiungeremo il cosmo con un maggiore spirito di celebrazione della nostra comune umanità.

Molti dei tuoi spettacoli sembrano riguardare l’equilibrio tra idealismo e realtà. Credi più fortemente in una visione del futuro o in un’altra?

Sì, penso che sia un modo giusto di considerare il lavoro che svolgo. E tendo ad essere ottimista. Cerco di avere una visione idealistica di come spero che sarà il futuro. E quella visione del mondo è stata sicuramente modellata crescendo come fan di Star Trek, sai, quello era il futuro che volevo. C’era un futuro in cui credevo ardentemente e lo tengo ancora molto vicino e caro al mio cuore.

Quando si guarda alla fantascienza, in generale, qualsiasi cosa nel futuro è distopica. Il futuro fa sempre schifo! Adoro Blade Runner, adoro Alien. Ma non voglio vivere in quei posti. Star Trek è uno dei pochi pezzi che dice sempre: “Ehi, sai una cosa? Funzionerà. Scopriamolo. E le cose andranno meglio. Potrebbe non essere facile, potrebbe essere una strada difficile da qui a lì. Ma alla fine sarà fantastico.

E quella è stata una visione stimolante della fantascienza per me mentre crescevo, e ce l’ho ancora. Ecco perché, nei progetti che realizzo, cerco di mantenere questo ottimismo. Le persone sono ancora persone e portiamo ancora con noi tutti i nostri difetti umani mentre ci avviciniamo allo spazio e a tutta l’umanità. E lo spettacolo è pieno di ogni tipo di incomprensioni e maltrattamenti. Cose terribili vanno storte… ma c’è uno spirito di edificazione e una sorta di idea ambiziosa su cosa potrebbe essere il futuro.

Ogni stagione di For All Mankind inizia con un salto avanti nel tempo. Entro la stagione 4, l’umanità si è stabilita su una base marziana e si espande rapidamente. I grandi salti sono sempre stati parte del piano dello show?

Sì, erano integrati nella premessa. Quando stavamo sviluppando la serie. Abbiamo detto, “Bene, realizzeremo il programma spaziale che ci era stato promesso negli anni ’60 e ’70..” Questa era l’idea.

Ma perché ciò accadesse bisognava fare un salto in avanti… (permette di) vedere davvero il programma espandersi. Vedete che la tecnologia sta facendo passi da gigante. Attraversi Apollo e la navetta e attraversi anche la Stazione Spaziale Internazionale. Puoi iniziare a sviluppare la fusione nucleare come qualcosa di pratico sulla Terra, puoi raggiungere Marte. Puoi vedere cambiamenti su larga scala se sei disposto a portare avanti la narrazione, circa un decennio alla volta.

Lo svantaggio di questo, ovviamente, è che ci sono personaggi a cui ti affezioni che lasciano lo spettacolo o muoiono. E devi costantemente introdurre nuovi personaggi per prendere il sopravvento. A volte vediamo i bambini crescere fino all’età adulta e oltre, e poi i nipoti e così via.

Quindi diventa una sorta di programma generazionale, il che è insolito. E più ne parlavamo, più questa possibilità diventava entusiasmante, perché non è un formato che io abbia mai visto. Nessuno l’ha mai fatto in TV, tranne una miniserie degli anni ’80, Centennial. Ma non è proprio il modo in cui realizzi una serie drammatica in corso. Quindi è stato fantastico esplorare territori inesplorati a questo punto del gioco.

La terza stagione si è sviluppata in una “seconda corsa allo spazio” focalizzata sul raggiungimento di Marte. Qual è il fascino della colonizzazione di Marte, sia nella nostra realtà che in quella alternativa dello show?

Sai, è lì per essere conquistato. E penso che abbia un forte fascino sull’immaginazione proprio per questo motivo. Penso che ci sia una parte profonda di noi che vuole vedere cosa c’è oltre l’orizzonte, che sia un oceano o una montagna, e andare lì. Credo che questo impulso sia qualcosa di eterno e molto comune in tutta l’umanità.

Nella quarta stagione, una volta arrivati ​​su Marte e stabilito un insediamento, ora inizi a essere in grado di fare cose pratiche… come forse estrarre la cintura degli asteroidi, perché Marte è molto più vicino alla cintura degli asteroidi. E quali sono le realtà pratiche della cattura di asteroidi lì e dello sfruttamento effettivo dei minerali a beneficio della vita sulla Terra? Oltre a stabilire Marte come seconda casa per l’umanità. Sembra quindi che la colonizzazione di Marte possa portare benefici reali, o potenziali benefici reali.

Con problemi come l’elevata radiazione e la scarsità d’acqua, Marte e lo spazio non sarebbero buoni posti in cui vivere. In che modo il tuo team ha affrontato le realtà scientifiche della vita fuori dal mondo e fino a che punto si sono spinti?

Cerchiamo di andare abbastanza in profondità. Abbiamo un consulente tecnico a tempo pieno, Garrett Reisman, che conosco dai tempi di Battlestar Galactica. Garrett era un astronauta, è volato sulla stazione spaziale un paio di volte con le navette…. È stato consulente tecnico del programma sin dal suo inizio. Garrett conosce molto bene il programma spaziale dell’era Apollo, dell’era dello Shuttle e del futuro. Ha lavorato a SpaceX e conosce molte persone che sono ancora alla NASA e sono grandi ingegneri a pieno titolo.

Ci ha anche messo in contatto con altri esperti (per) ciascun dipartimento. Quindi c’è uno sforzo enorme in tutta la produzione per essere il più fedele possibile alla scienza reale… Abbiamo fatto di tutto per cercare di far sì che la navicella spaziale si comportasse come una vera astronave. Prendiamo sul serio la fisica. Noti che non c’è suono nel nostro spazio, è il suono del vuoto. Quando proponiamo motori e metodi di propulsione diversi, cerchiamo di restringere il campo a ciò che potrebbe accadere. Come funzionerebbe effettivamente? Quali sono le sfide nel farlo?

Hai detto che le radiazioni su Marte e sulla superficie della Luna sono una cosa reale. Abbiamo cercato di capire come avrebbero fatto gli astronauti. Quali sarebbero i loro sistemi ambientali per mantenerli in vita a lungo termine, e così via? Tutto ciò che abbiamo fatto, abbiamo impiegato un’enorme quantità di tempo e sforzi per cercare di renderlo, almeno, scientificamente plausibile.

Nella quarta stagione, il romanticismo di vivere su un altro pianeta si scontra con la realtà. Qual è la vita di questi personaggi su Marte?

Sono molto isolati, anche se arrivano rifornimenti regolari dalla Terra. Nel nostro futuro, la nostra storia alternativa, abbiamo migliorato la tecnologia per rendere i viaggi più veloci di quanto lo fossero in passato… ma ci vogliono ancora mesi per arrivarci. E ora la popolazione di Marte è abbastanza grande da consentire alle persone di iniziare a commerciare tra loro. Su Marte esiste persino un mercato nero che è in qualche modo tollerato dai poteri costituiti.

Ma è difficile. Si ritrovano in un ambiente molto duro e spietato appena fuori dai loro moduli abitativi. E le tute spaziali sono il loro unico modo di vivere, se lo lasciano. Nella quarta stagione… c’è un sistema a due livelli che inizia a svilupparsi sulla superficie di Marte. Abbiamo le classiche tipologie di astronauti che rispondono alla NASA e al conglomerato multinazionale che gestisce la base su Marte. E poi ci sono persone che cercano di dare una vita migliore alla propria famiglia, cercano di fare soldi, è un lavoro. E vivono in condizioni diverse, hanno aspettative diverse, hanno condizioni di lavoro diverse e questo inizia a creare un conflitto tra i due (gruppi).

(Eravamo interessati a) vederlo crescere, dai tempi dei pionieri… e poi andare avanti velocemente di 10 anni e vedere che ora è un avamposto. E quali sono le difficoltà e le sfide che affronti quando sempre più persone si recano lì per ragioni diverse, con motivazioni e motivazioni diverse? Quindi questo è una specie di crogiolo sociale che avviene nella quarta stagione.

Nel corso delle sue quattro stagioni, For All Mankind si diverte a descrivere momenti culturali della sua storia alternativa. Come si avvicina il team di sceneggiatori a queste rappresentazioni?

Sai, è sempre divertente all’inizio di ogni stagione. Il team di sceneggiatori mette sulla lavagna tutte le possibili cose che potrebbero cambiare nell’intervallo di 10 anni. E riguarda tutto, dalle grandi questioni geopolitiche: chi è il presidente? Quali paesi sono entrati o non sono entrati in guerra tra loro? – anche cose divertenti della cultura pop… Cambiare film, chi ha vinto l’Oscar e tutto quel genere di cose.

Inizi con questo enorme elenco. E poi lo eliminiamo. Le idee devono adattarsi, innanzitutto, alla narrazione di ciò che stiamo facendo. E poi diventa, okay, cosa c’è di divertente? Cosa è troppo stupido? Quindi è una conversazione continua che dura letteralmente quasi tutta la stagione. Ci vuole un po’ (per essere pronti a creare) quel montaggio di apertura del primo episodio, che è il grande punto d’incontro per il pubblico. Ciò richiede molto lavoro e tendiamo a farlo alla fine della stagione perché alcune di queste cose creano gli elementi della trama che stai per vedere.

Ho letto da qualche parte che For All Mankind sarebbe dovuto durare sei o sette stagioni. In che misura pensi al futuro?

Sì, inizialmente avevamo programmato una carriera di sette anni. E poi quando siamo arrivati ​​a questo, abbiamo detto, saremo flessibili al riguardo. Forse saranno sei stagioni, forse dieci, dobbiamo vedere come va la storia nel complesso.

Allo stesso modo, abbiamo detto che ci sarà un salto di circa un decennio tra ogni stagione. Ma sai, forse ci sarà una stagione in cui non salteremo un decennio… dove saranno solo un paio d’anni. O forse c’è una stagione in cui saltiamo più di un decennio. Volevamo darci abbastanza spazio per sentire come lo spettacolo si sarebbe sviluppato in modo organico.

Quindi sì, il piano era di sette stagioni, ma potrebbero essere sette o meno. Se lo moltiplicassi, sarebbero 70 anni nel futuro, negli anni 2030 e 2040. E non dico nemmeno che sia certo. Questo era solo il nostro schema generale. E ogni stagione, all’inizio, ci sediamo, rivalutiamo e vediamo a che punto siamo nel piano generale delle cose e se siamo ancora su quella strada. Vogliamo cambiarlo? Ecco perché è sempre aperto al dialogo.

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