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Come pubblicare giochi con un approccio di base | Joe Bragg

In questo episodio, Joe Bragg, fondatore dell’editore indipendente Meek Heroes Gaming, parla dell’approccio di base che sta adottando per costruire il suo editore. Abbiamo parlato del perché questo approccio ha senso per molte persone, dei pro e dei contro di non utilizzare il crowdfunding, di come costruire una comunità da zero e molto altro ancora.

Mi immergo anche nell’approccio leggermente diverso che il mio editore intende adottare nel 2024, quindi spero che questo episodio ti dia molto su cui riflettere se sei interessato a pubblicare giochi.