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Come bilanciare il design del gioco con un lavoro a tempo pieno con Sen-Foong Lim

In questo episodio, Sen-Foong Lim parla di come riesce a bilanciare il suo lavoro di insegnante di oltre 50 ore a settimana con il lavoro su oltre 40 giochi all’anno. Abbiamo parlato di come progettare come un matto senza esaurirsi, di come entrare in uno stato di flusso, del mito di essere te stesso, di come lavorare con i co-designer e molto altro ancora!